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Dungeon Settlers 現在のビルドと更新

Dungeon Settlers v0.4.29の変更を解説。自動回収の重量、滞在ペナルティ、バリア、スキル、採用、既存セーブで確認する操作をまとめます。

更新日:2026年10月18日確認範囲:v0.4.29 official notes reviewed 2026-10-18; not in-game testedガイドの検証方針
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Dungeon Settlersの最新の番号付き更新は、2026年10月10日公開のv0.4.29です。10月18日に公式ニュースを確認しました。更新後は、Auto-Pickupの重量制限、階層移動前の仲間確認、バリアやクールダウン短縮に依存するビルドを見直しましょう。10月14日のサウンドトラック発売は、ゲームプレイ更新とは別の告知です。

更新後に最初に確認すること

困っていること最初の操作理由
戦利品を自動で拾わないAuto-Pickupの重量設定と運搬役の所持重量を見る設定した段階に達すると自動回収が止まる
次の階や集落へ移動する生存メンバーの警告に出る名前を確認し、集合させる仲間を置き去りにする可能性がある
水魔法・バリア構成の回転が遅いバリアとWave Cycleを見直すバリア上限と短縮の発動頻度が変わった
火魔法の威力が以前と違うBecome Fireの計算条件を見る既存のBurning総数をそのまま使う計算ではなくなった
集落の仕事が止まる通路、収納方針、材料、生産モードを確認する資源と野営で切り分ける

上の表は、発表された変更をもとにした操作と確認の順序です。すべてのセーブで不具合が起こるという意味ではありません。

自動回収・階層移動・滞在時間

新しいAuto-Pickupの重量設定は、初期状態で Until becoming Heavily Encumbered になっています。素材集めに出る前に、この設定と運搬する仲間の所持品を確認してください。拾わなくなったら、まず重量を見ます。遠征ガイドでは物資と帰還の確認もまとめています。

通常階層を移動しても、ダンジョンの累積滞在時間とペナルティの進行は続きます。階段は移動手段であり、滞在時間を仕切り直す方法としては使えません。休憩や寄り道の前に、現在の滞在効果を確認しましょう。開始時刻が記録されていない古いセーブでは、ロードした時点から滞在時間が計算されます。

帰還や階層移動時には、残される生存メンバーの名前が表示されます。全員を連れて行くなら、一度キャンセルして集合させてから移動してください。

古いビルドに影響する戦闘変更

v0.4.29では、バリアの合計が対象ユニットの 最大HPの2倍 に制限され、Wave Cycleのクールダウン短縮は 1秒に最大1回 になりました。Become FireのMagic Attack計算と解除条件も変わり、Sword Counterは近接攻撃を防御した場合だけ反撃します。

具体的な計算例と構成への影響はビルドで確認できます。古いプレイヤー報告と、現行公式パッチで確認できる仕組みも分けて記載しています。

採用候補の主能力成長にも変更があります。高い才能段階で最低成長値が上がったため、採用時は今の候補画面を比較しましょう。キャラクターとスキルで確認項目を整理しています。

修正が発表された不具合

旧版の症状v0.4.29の修正次の確認
ポーズ中の保存後にTraining Inscriptionのツリーや追加ポイントが消える該当する保存処理を修正更新してから操作し、対象キャラクターを確認する
連続生産へ切り替えると仕事が待機したままになる生産モード切り替え時の待機を修正レシピ、材料、担当者、作業場所を確認する
収納した食料の残り時間が合わない保存効果を腐敗時間表示へ反映現在の収納先で食料を見る
睡眠状態が地下へ持ち越されるダンジョン移動で状態を解除Energy不足と表示上の状態を分ける

修正告知だけで、過去に失われた進行がすべて戻るとは判断できません。スキルやポイントの欠落を調べる前には、セーブのコピーを残してください。

以前の更新で確認された重要ルール

9月12日のv0.4.23で、遠征人数はRank 2で最大 6人、Rank 3で最大 8人 になりました。Active SkillのEnergyコストはCombat DifficultyがNormalなら 25%減、Easyなら 50%減 と発表されています。

9月13日のArcher Hotfixでは、Rapid Fireは1ヒット80%・Energy 3、Arrow Rainはクールダウン20秒、Sniping Shotは基礎180%と距離1単位につき30%、Sharp Shooterは討伐目標の完了段階ごとにクリティカル率7%へ戻りました。これらは日付付きの公式発表値であり、すべての現行ツールチップを実測し直した値ではありません。

紛失したSoulstoneは回収チェックリスト、Tech Bookと難易度による研究作業量は研究ツリーを参照してください。

更新の時系列

2026年の日付公式告知内容
10月14日サウンドトラック発売音楽DLC
10月10日v0.4.29確認した最新の番号付きゲーム更新
9月13日Archer Balance Revertedv0.4.23のArcher4項目を上書き
9月12日v0.4.23遠征人数・難易度・回収ルールなど

出典と確認範囲

公式発表の確認日は2026年10月18日です。資料を照合した内容で、本サイトでゲーム内実測は行っていません。

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