ガイド記事
⌛

Dungeon Settlers アーリーアクセス・ロードマップ

Dungeon Settlers のアーリーアクセス向けロードマップ。Update 4、Update 5〜6、1.0の予定、既知の問題、現時点で未実装の内容を整理します。

更新日:2026年10月18日確認範囲:September roadmap snapshot; v0.4.29 status reviewed 2026-10-18ガイドの検証方針
このページの内容+

9月のDungeon Settlersロードマップは、Update 4を2026年Q4、その後にUpdate 5〜6と1.0の目標を示しています。以下はその日付付きの計画です。その後の実装済み変更は、10月10日のv0.4.29と更新チェックリストから確認してください。

判断の基本: 公式パッチノートで実装済みと明記されるまでは、その機能は利用可能として扱いません。ロードマップにある種族、武器、地域、Mod、QoL改善を、現在のセーブで必要な前提条件だと考えないでください。

現在確認できる内容

Dungeon Settlers は2026年9月4日にSteamアーリーアクセスを開始しました。Steamは、集落とダンジョンを往復するコアゲームループが現在の版に含まれ、最初の2つのダンジョン地域を最後まで遊べると案内しています。建築、仲間の加入、クラフト、研究、Rank 2で最大6人・Rank 3で最大8人の遠征、リアルタイム・ポーズ可能な戦闘は、今すぐ使える内容です。

確認した最新の番号付き公式パッチは、10月10日の v0.4.29 です。回収重量、バリア、スキル、採用成長、滞在時間が変わっています。現行ビルドと更新で、既存セーブで行う確認をまとめています。

以下の予定は、9月4日の計画を9月12日に確認した内容です。10月18日の見直しは現行パッチの文脈を更新したもので、ロードマップ日程の再確認を意味しません。

Update 4:2026年Q4の予定

Update 4は、四半期が明示されている唯一の大型項目です。Glothの捕獲と家畜化、訓練施設、コンペンディウム、新たなランダムイベントと装飾建築、装備種別ごとのサブスキルツリー、待機行動の改善、戦闘ログ、遠征レポート、プレイヤーフィードバックに基づくバランス・QoL改善が予定されています。

これらは日付付き計画での予定です。Gloth訓練、コンペンディウム、戦闘ログ、遠征レポートの利用可否は、配信済みパッチノートと照合してください。

Update 4にはAbyss報酬用トロフィー建築も含まれます。ただし、現行パッチで言及されるAbyss報酬を「3つ目のストーリー地域」と呼ぶ根拠にはなりません。完全攻略可能な2地域という公式説明と、他のダンジョン要素は区別します。

Update 5とUpdate 6:その後の予定

Update 5では、ベータ段階のMod対応、Region 3のPenance Mine、レベル上限7と第3段階スキル、Dwarf、新しいAxeスキルツリー、資源、クラフト改善、研究ノード、NPCなどが予定されています。Steam Workshopを含むMod対応は、導入方法と互換性を公式が公開するまで将来の機能です。

Update 6では、Region 4のCorrupted Chapel、レベル上限9、Daggerスキルツリー、研究ノード、新キャンペーン、特別ダンジョン、実績、天候、精神崩壊状態が予定されています。地域や武器ツリーの名称は期待値を知る手がかりになりますが、現行ビルドの攻略でアクセス可能な要素として扱ってはいけません。

更新後のビルド記事は、更新の配信、公式パッチノート、ゲーム内での再確認がそろってから公開するのが安全です。

1.0について公式が示すこと

開発者はフルリリースを2028年Q3と見込んでいます。予定にはRegion 5〜6、最終ボス、追加種族とスキル種別、クロスボウ、新たな魔法種別、レベル上限12と第4段階スキル、Linux対応が含まれます。これは完成版の方向性であり、固定された機能契約や確定日ではありません。

Steamのアーリーアクセス回答では開発期間を約2年と見積もり、進行とフィードバックで変わり得ると説明しています。両方の記述に差が見える場合も、どちらかを約束として扱わないでください。信頼できる結論は、ゲームが積極的に開発中で、時期と範囲の両方が変わり得るということです。

既知の問題と判断のしかた

9月の確認では運搬、収納アクセス、ターゲット、翻訳、性能の問題が記録されていました。その後のv0.4.29では、仕事、運搬、保存、スキルの修正が発表されています。古い一覧をすべて未解決と扱う前に、収納、食料、ビルドの現行チェックを使ってください。

問題がセーブに影響した場合は、ビルド、プラットフォーム、シナリオ、画面上の挙動を記録し、集落を作り直す前にロードマップと最新パッチノートを比べてください。クラッシュや重大なセーブ問題は、ファンサイトではなく公式サポートまたはコミュニティへ報告します。

このページの更新方針

このページは発表済みの予定を追い、現在のビルドと更新は実際に配信済みの内容を追います。ロードマップ項目が実装されたら、plannedから日付付きパッチへの参照に変更し、検証済みの攻略へリンクします。予定が変わった場合も、過去の文言を現行扱いのまま残しません。

現在できることは、研究、部屋のアップグレード、初心者ガイドで確認してください。将来を待つより、今のビルドで取れる判断を扱っています。

出典と確認範囲

さらに探索する

関連ガイド