Dungeon Settlers の部屋タイプとアップグレード
Dungeon Settlers の全9部屋タイプ、必要な作業台と品質条件、部屋がアップグレードされないときの確認順を解説します。
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Dungeon Settlersの部屋をアップグレードするには、まず囲まれた空間を部屋として認識させ、次の等級に表示される条件を満たします。Game GuideでRoomsを探し、部屋の項目にマウスを合わせると必要条件を読めます。材料を使う前に不足項目を見ましょう。囲いの穴や壁品質の不足は、家具を増やすだけでは直りません。
現在の必要条件をゲーム内で読む
- 画面上の操作からGame Guideを開きます。
- 部屋名で検索するか、Roomsの項目を探します。
- 部屋の項目にマウスを合わせ、面積、品質、設備、家具を読みます。
- 選択した部屋の現在の表示と比較します。
- 目指す等級を妨げる不足を一つ直し、部屋表示を再確認します。
この操作は部屋条件を扱うSteamプレイヤーガイドでも説明されています。古い数値表が食い違う場合も、インストール中のビルドの条件を確認できます。
部屋と設備を合わせる
アーリーアクセスの資料で記録されている部屋は次の9種類です。
| 部屋 | 最初に確認する設備 | 用途 |
|---|---|---|
| Private Room | 囲いの中の睡眠家具 | 個人の睡眠 |
| Shared Room | 複数のSleep設備と人数条件 | 共同の睡眠 |
| Workshop | 必要な製作作業台 | 一般製作 |
| Arcane Workshop | 部屋項目にある魔法製作設備 | 魔法関連の生産 |
| Research Lab | Research Stationと部屋条件 | 研究 |
| Temple | Wooden Goddess Statue/Level Up設備と照明 | 祈りと成長 |
| Dining Room | Cookery Workshopと部屋条件 | 調理と食事 |
| Merchant Chamber | Merchant's Scalesと部屋条件 | 集落のGuild Merchant |
| Recreation Room | 指定された娯楽設備 | 娯楽とMood支援 |
完全な条件はGame Guideで読みます。最初のDining RoomやTempleなら、囲いと設備を用意し、最初の等級を確認してから装飾を買いましょう。初期の部屋が認識されないまま、上位等級用の材料を使うことを避けられます。
未認識・低等級・作業停止を分ける
| 症状 | 確認先 | 対処 |
|---|---|---|
| 目的の部屋名が出ない | 周囲、角、扉、必要設備 | 穴を閉じ、設備を囲いの中へ置く |
| 種類は合うが等級が低い | 次等級の面積、壁・床品質、装飾、家具 | 不足する値を改善する |
| 種類も等級も合うが仕事が進まない | レシピ・研究、材料、担当者、経路 | 生産経路を復旧する |
| 寝室を改善してもTreatment Expectationが残る | 総Moodとプラス効果 | Treatment攻略で補う |
面積不足なら囲い、平均建築品質なら古い壁や床も確認します。装飾は認識された部屋の内側へ置きます。高価な家具一つで他の条件まで満たされるとは限りません。
壁を作った後も作業位置を空ける
混雑した生産区画を囲う前に、作業位置への通路を残してください。v0.4.29では作業後に場所を空ける動作や、新しい壁に塞がれた位置から離れる処理が改善されていますが、利用できる通路は必要です。
研究室一つだけ止まるなら、拡張前にResearch Station、選択研究、Tech Book、担当者を確認します。Research TableとCogwheelで初期設備、研究ツリーで前提を確認できます。材料や完成品の収納は資源と野営を参照してください。
Merchant's Scalesの入手経路
9月の独立した二つのSteam投稿では、次の経路が報告されています。
- Region 1の5階でGolemを倒します。
- 元のボス区域へ戻ります。投稿ではGuild Campになったと説明されています。
- そこでGuild Merchantを探し、特別な建築アイテムを確認します。
- 持ち帰ってMerchant's Scalesを置き、Game GuideのMerchant Chamber条件を満たします。
これはプレイヤー報告の入手経路です。部屋の建築条件とは分けてください。アイテム名は独立ゲームデータの記録によります。初期の階で別の商人を探し続けるより、ボス後のキャンプを確認しましょう。
次に上げる部屋を選ぶ
現在の問題とつながる部屋を優先します。回復できないなら睡眠と食事、研究やレシピが止まるなら設備と前提を先に直します。
変更後は、目的の部屋名が出た、等級が上がった、作業が進んだ、という必要な結果を確認してください。それから次に使う材料を決めます。
出典と確認範囲
2026年10月18日確認。部屋分類は以前のアーリーアクセス資料の範囲を保ち、正確な等級数値は現行Game Guideで確認します。本サイトの部屋実測ではありません。
- ZET-U:Room Requirements — Game Guideの検索・ホバー操作。
- Primaの部屋資料とNinewikiの部屋資料 — 以前の分類。食い違う数値は現行等級として使っていません。
- Merchant's Scalesデータ — 名称と部屋の機能。
- 商人設備の質問とGolem後の商人の場所 — 入手経路の独立した報告。
- v0.4.29 — 作業位置の改善。
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