Dungeon Settlers の食料・空腹・Mood・Energy
Dungeon Settlers で空腹、Energy、Mood、Stressを回復・診断する方法を、食事、睡眠、部屋、遠征物資、現在のツールチップから解説します。
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Dungeon Settlersで空腹なら、食べられて到達できる食料を用意します。Energy不足には安全な睡眠、低いMoodと増えるStressには本人のMood要因への対処が必要です。v0.4.29では、食料の消費許可と、収納の保存効果を反映した腐敗時間表示も確認してください。
状態に合う回復を選ぶ
| 症状 | 確認するもの | 最初の対処 |
|---|---|---|
| 空腹の警告 | 許可された、適した、届く食料 | 食べさせるか作れる料理を用意する |
| Energyが低い | 睡眠機会と中断 | 集落か守れる場所で休む |
| Moodが低い | プラス・マイナスの要因 | 対処できる大きな原因を直す |
| Stressが増える | Moodを下げる要因 | 関係のない建築より原因を改善する |
| 食料があるのに食べない | 許可、状態、好み、経路 | 利用できる食料を確保する |
食事や部屋一つで四つの状態をすべて回復できるわけではありません。現在の状態から対処を選びます。
食料があるのに空腹が続く
- 空腹の仲間を選び、食料関連のツールチップを見ます。
- 食料の状態と、消費が許可されているかを確認します。
- その仲間が食べられるかを見ます。同じ食料だけでは全員に適さない場合があります。
- 食料まで移動できることを確認します。
- 食事が完了してからHungerを再確認します。
v0.4.29は、すべての食料消費が禁止され、食べられる物がない時の通知欠落を修正しています。在庫数だけでなく許可も確認してください。
9月のプレイ報告には、不適切な生のモンスター食料によるMood低下があります。実際にそのマイナス要因が出ていて、材料と担当者がいるなら、解放済みの調理を使います。研究ツリーでBasic Cuisineから粥、農業、モンスター料理、乾燥への経路を確認できます。
腐敗時間は収納先で読む
v0.4.29の食料ツールチップは、収納容器の保存効果を反映します。次の出発まで残る量を判断する時は、実際に入っている収納先で食料を見てください。
対応する、空きと通路のある箱へ入れます。外に残っている食料まで保存済みとして数えず、収納許可と運搬を確認しましょう。
今日の食事と次の遠征物資を分けて考えます。目標数量まで作る設定なら現在の目標と計上在庫を見て、連続生産へ変えた後はキューを再確認します。今回のパッチは、この切り替えで待機が続く問題も修正しています。
Energy不足なら回復を完了させる
プレイ報告が示す回復手段は睡眠です。集落では仲間を選び、左下の Prioritize Sleep 操作を使います。睡眠場所まで届くことと、すぐ別の仕事へ回されないことを確認してください。
出発前に、同行者のEnergyが実際に回復したかを見ます。v0.4.29で地下移動時の睡眠状態は解除されますが、これは状態の修正で、Energy補充ではありません。
地下では休むか帰るかを比べます。滞在ペナルティや次の敵が回復手段を上回るなら帰還しましょう。資源と野営には野営の研究と、材料・本の区別があります。
Moodは本人の要因を直す
Mood表示にマウスを合わせ、個別の項目を読みます。空腹には使える食料、疲労には睡眠、部屋効果には認識されて利用できる部屋、長期滞在には短い遠征で対応します。
部屋は装飾前に種類と等級を確認します。部屋のアップグレードで現在の条件を探す操作を説明しています。存在しても利用できない設備では、必要な支援を得られません。
改善後もTreatment Expectationが残る場合、専用攻略の根拠となるプレイヤー報告では、レベルに連動するマイナスが残り、部屋、食事、娯楽のプラスで補います。一つの行を消すために建て直し続けず、総Moodと増えたプラス項目を比べてください。
前回の不足から次の遠征を準備する
空腹で終えたなら食料と生産、Energyなら出発前の回復と短い経路、地下のMoodなら累積滞在時間を見直します。通常階層の移動ではペナルティはリセットされません。
出発と帰還の全体確認は遠征ガイドへ進んでください。支援の不足とビルドの問題を分けてから、新しい装備に材料を使います。
出典と確認範囲
2026年10月18日確認。v0.4.29の食料・睡眠修正は公式情報、状態説明とTreatmentは出典付きのプレイヤー報告です。本サイトの回復実測ではありません。
- v0.4.29公式告知 — 食料警告、腐敗表示、睡眠移動、生産修正。
- 9月のMood・Energy・Hunger報告 — 状態と回復操作。
- Treatmentの投稿 — 残るマイナスと独立したプラス。
- 研究データ — build 25154317の食料経路。
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